Quartier Général de la [301]
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 Topic Match

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Airport
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Al Basrah
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Ejod Desert
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Good Stations
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Inishail Forest
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Jabal
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Muttrah City
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Operation Ghost Train
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Operation Phoenix
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Sunset City
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Total des votes : 14
 
Sondage clos

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Wolferine
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyDim 01 Avr 2007, 19:20

Dac je m'entraine en AT des mon retour de mer....ceci dit met moi en spare pour médic s'il y a un trou a ce niveau content2
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Wolferine
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyDim 01 Avr 2007, 19:36

....ceci étant je crois que kieffer à dit précédement ,dans ses souhaits ,qu'il voulait se spécialiser en AT alors peut etre que......
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HysterX
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyDim 01 Avr 2007, 20:16

Kieffer AT
Wolferine medic
?

Si les deux sont d" accord il devrait pas y avoir de problèmes.

edit : bon ok on fait comme ça, mais kieffer il faut vraiment que tu bosses sur l'AT, sachant que les 3/4 des cibles seront des humvees/vodnik.

Topic Match - Page 2 7edeb93a6b2453f6dc219601a554
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyDim 01 Avr 2007, 20:52

Reste à désigner les 2 groupes et les binomes ....en mettant un bon avec un ......moins bon ouch2 ......
Egalement à définir,la spécialité de rechange à prendre sur ordre du SL.....comme ca pas de temps morts à chercher qui sera AT,support ou specops si besoin:gne:
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LYNEUS
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyDim 01 Avr 2007, 21:45

Vu que je suis sniper, je pense que je vais rester tout seul i love beer.
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyLun 02 Avr 2007, 12:20

Pour les avancées, je pense que pour ce premier petit friendly, on va pas faire de groupes de deux, mais on fera plus (+) ce qu'on a l'habitude de faire, c'est à dire avancer en groupe, et diviser la squad en 2 quand il faudra.

Oubliez pas qu'on sera 6, avec Lyneus en snipe, donc isolé. Ce qui fait 5, c'est très juste donc on commencera sans groupe de deux, juste avec une division de la squad, puis on verra si ça marche ou pas.

Sinon je suis pas trop d'accord pour les groupes, je comprends tout à fait ce que tu veux que ça donne, mais franchement, un binôme qui a l'habitude de jouer en FFA ça vaut mieux qu'un fort/faible, tout simplement parce que le feeling passe mieux (je ne citerai que moi/kiver par exemple), et qu'on anticipe beaucoup plus.

Pour les classes je suis d'accord, mais encore une fois vu le nombre on devra certainement faire en fonction de la situation.
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyLun 02 Avr 2007, 13:29

Fais chier, quand on fait précèdent et qu'on revient sur la page après on perd tout le message :/

J'allais donc dire qu'on a la roster, et les classes qui vont avec, ainsi qu'une date approximative.

reste plus que les strat' et la homemap, mais nous faut la map pour pouvoir strater Topic Match - Page 2 724877

Pour le moment je pense qu'on va plus partir sur du ejod muttrah jabal airport sunset, (sans ordre quelconque) car ce sont les plus intéressantes "stratégiquement" parlant, et les moins déséquilibrées même si certaines le sont quand même un peu. Ces maps là partent donc avec un avantage.

mais comme dans la 301 nous sommes démocrate, on va donner le droit à ceux qui vont participer aux matchs de voter. BTW merci aux autres de pas voter, ni à ceux qui sont dans la roster de voter deux fois, histoire de pas fausser les résultats.

Aussi, ne votez pas pour les maps que vous aimez le plus, car derrière il y aura une strat' et vous vous retrouvez certainement pas là où vous aimez, même si on fera tout pour.

Dernière chose, n'oubliez pas que les maps seront très certainement en 16, donc ça peut changer pas mal des versions 32 et 64.

Petit rappel des maps :

/!\SONDAGE A CHOIX MULTIPLES, 3 VOTES MAX/!\

Ejod Desert :

http://hysterxxx.free.fr/.1/ejod%20desert.JPG

Airport :

http://hysterxxx.free.fr/.1/airport.JPG

Good stations :

http://hysterxxx.free.fr/.1/good%20stations.JPG

Inishail forest :

http://hysterxxx.free.fr/.1/inishail_forest.JPG

Jabal :

http://hysterxxx.free.fr/.1/jabal.JPG

Muttrah City :

http://hysterxxx.free.fr/.1/muttrah%20city.JPG

Operation Phoenix :

http://hysterxxx.free.fr/.1/operation_phoenix.JPG

Sunset City :

http://hysterxxx.free.fr/.1/sunset%20city.JPG

Al basrah :

http://hysterxxx.free.fr/.1/al%20basrah.JPG

Operation Ghost Train :

http://hysterxxx.free.fr/.1/operation%20ghost%20train.JPG


PS :

J'ai enlevé les maps les moins intéressantes, sondage limité à 10 votes.


Dernière édition par le Ven 06 Avr 2007, 19:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyLun 02 Avr 2007, 13:58

AT leger ou lourd
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyLun 02 Avr 2007, 14:01

Encore une fois ça dépendra de la map, des kits.

Dès que tu pourras tu requesteras, ou quelqu'un le fera pour toi, mais sinon ca sera la classe de "base" Smile
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyLun 02 Avr 2007, 14:24

ok
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyLun 02 Avr 2007, 16:47

Suncet n'est pas désiquilibré en 16 ? Parce que je l'aime bien mais si on désiquilibré en étant US... bof bof !!

Sinon j'ai voté Ejod Désert et Airport car se sont des maps que je connais bien (et que j'aime). En effet, je pense que c'est important de bien connaitre une map pour un match content2
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyLun 02 Avr 2007, 17:07

Disons que comme on va jouer des deux côtés, ça compense en quelque sorte le déséquilibrage, et puis dans ces conditions, il faut réussir à en profiter, mais ça c'est au niveau de la strat'!
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyLun 02 Avr 2007, 17:15

Oki !! Ba +1 pour Sunset ^^
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyLun 02 Avr 2007, 17:49

On aura notre homemap mais pour le premier match contre les =AIE= ça sera certainement muttrah en 16 (une seule map pour commencer), j'ai laissé choisir le Leader car il nous prête son serveur pour jouer et qu'il est plutôt réglo en ce qui concerne les dates.

Donc kieffer entraîne toi à descendre des littlebird autant que tu peux en CMO, on aura VRAIMENT besoin de toi. un little bird down = la team d'en face bouleversée, avec un moyen de transport en moins et un full team dans leur face.

Sinon je suppose que le vendredi 20 avril c'est mort à cause du training,
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyMar 03 Avr 2007, 16:08

Normalement dispo pour toute date pendant les vacances... tant qu'une date précise soit annoncée à l'avance. Eventuellement, on pourrait le placer le 20, exceptionnellement, si ça arrange tout le monde.

Par contre, ce que je comprends du message de =AIE= X-Stuff c'est qu'il veut organiser un training hebdomadaire.
Citation :
Let's arrange a weekly training on a specific date/time.
En fait c'est un peu paradoxal... Littéralement il propose un training hebdomadaire à une date/heure précise :(
Bon, il t'a p'tet clarifié lui-même.

D'autre part, pour la homemap, j'ai voté pour EJOD, une map qu'on joue assez souvent, urbaine, avec plein d'allées secondaires... Juste le contraste positions hautes - basses qui pourrait nous géner ("On nous a tués d'où ?") mais ça se travaille.
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyMar 03 Avr 2007, 16:33

Bien vu chef.

En effet j'avais pas vu pour le weekly training... je lui dirai que non, mais en tout cas si on veut refaire des matchs plus "sérieux" par la suite on pourra compter sur eux Smile
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyVen 06 Avr 2007, 17:27

Notre home map sera très certainement Ejod pour les futurs matchs, je verrai pour strater tout ça.

Pour la date du match qui arrive c'est en discussion.
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyVen 06 Avr 2007, 18:33

Le match aura lieu le Vendredi 20 Avril à 21H, merci de venir à 20H30 pour brieffer le tout un minimum, histoire d'être sérieux quand même.

Si ça pose problème à quelqu'un merci de le signaler le plus vite possible.

Pour le brieffing écrit, c'est en cours, je travaille là dessus, on a trouvé quelques trucs sympas sur Muttrah en 16, et j'ai une idée de stratégie plutôt sympa qui prend forme.
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyVen 06 Avr 2007, 19:47

Stratégie Muttrah City 8 players


Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-06%2020-07-44-73%20(Medium)


Topic Match - Page 2 Muttrahcity-load-16


Voici notre première stratégie, je me doute bien qu'elle n'est pas parfaite et qu'elle méritera de longs debrieffings pour être optimisée mais je pense que c'est tout de même une bonne base pour commencer quelque chose de sérieux.

Topic Match - Page 2 7edeb93a6b2453f6dc219601a554

Défense :

Pour la défense, vu le faible nombre de joueurs pour le moment, je pense que la meilleure option est de se focaliser sur un seul point (2 points à capper pour percer sur le 3eme flag), à savoir la Mosquée, qui présente de nombreux avantages par rapport à la street (hauteurs, distance de vue directe ou presque sur le PA, multiples planques...).

Pour la défense, le mieux sera de couvrir le plus de flanc possible, même s ile chemin d'arrivé des renforts ennemis principal est bien sûr le flanc nord.


Haagentie / KiVeR :

Vous êtes chargés de 2 missions principales. tout d'abord, Haagentie, avec sa MG, devra sulfater les little bird / bateaux ennemis arrivant sur la mosquée, avec KiVeR qui restera sur le même toit mais un peu plus en retrait, pour pouvoir réanimer Haagentie si jamais il rencontre des difficultés.

Votre deuxième mission (si vous l'acceptez... heu non) est de se replier sur la lbn street (2eme flag), si jamais les ennemis ont décidé de s'attaquer à cet objectif. Vous deux et vous seuls devront recapper cet objectif, pendant ce temps là les autres resteront focaliser sur la Mosquée.

Voici la position plus en détail (SL1) :

Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-08%2014-14-26-75%20(Small)
Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-08%2014-20-02-62%20(Small)


Tomcat :

Une position de défense rapprochée devrait te convenir sur la mosquée, elle est en hauteur et juste au Sud du point, on te préviendra quand les ennemis arriveront et ton objectif sera de les tuer avec tes nades.

Cependant tu dois rester à couvert tant que rien n'est dans ta zone d'occupation, on je préviendra dès que menace il y a.

j'allais oublier, t'as aussi le rôle important de donner des ammos à Shad / Wolferine / HysterX à chaque fin d'assaut. Balance juste les ammos packs au pied de la Mosquée.

Voici la position plus en détail (SL1) :

Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-06%2020-04-19-09%20tomcat%20(Small)
Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-06%2020-04-14-76%20tomcat%20real%20(Small)


Shad :

Tu seras celui le plus positionnée au Sud de la carte, sachant que la limite Sud n'est pas vraiment loin de la Mosquée. Ton objectif est d'attendre qu'ils atterrissent (si jamais ils atterrissent au Sud) ou qu'ils atteignent le sol avec le bateau pour les descendre. Si jamais il y a des emmerdes sur la Mosquée tu devras t'en approcher, mais sinon tu restes à patrouiller au Sud.

Je pense que l'on devra aussi utiliser le commandant et que c'est un rôle qui t'irait bien. Enfin c'est juste pour balancer une caisse de supplies à Kieffer dès le début du round mais faudra voir aussi s'il y a pas moyen de balancer aussi 2/3 tirs d'artillerie sur le PA.

Voici la position plus en détail (S1) :

Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-06%2020-06-03-56%20shad%20(Small)
Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-06%2020-05-59-00%20shad%20real%20(Small)


HysterX :

Je patrouillerai personnellement dans la cap zone de la Mosquée, en restant le plus souvent derrière elle.

Je mettrai bien sûr un rally point dès que possible.

Voici la position plus en détail :

Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-06%2021-15-29-96%20HX%20(Small)
Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-06%2020-06-24-84%20hysterx%20real%20(Small)


Wolferine :

Ton rôle à toi est de couvrir le nord de la cap zone, tout en restant caché. Il y a une position désignée pour ça, c'est dans la maison collée à la Mosquée. C'est assez chiant mais tu devrais être consolé par les petites fenêtres pour les voir arriver. Cependant t'es le seul à vraiment pouvoir nettoyer le nord de la cap zone quand on se fait attaquer, il faut que tu sois prêt à chaque attaque!!

Voici la position plus en détail :

Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-06%2021-15-10-59%20wolf%20(Small)
Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-06%2021-15-02-90%20wolf%20real%20(Small)


com_kieffer :

Tu as la plus grande importance dans la team.

Si tu détruis un little bird, c'est un full team + temps de spawn inf + temps de spawn littlebird / Bateau (= distribution ammos pour nous).

Je vais pas te faire une leçon de skill sur l'AT, la patience est une belle vertue dans cette classe, il faut vraiment que t'attendes que le LB se cabre et là tu peux penser à tirer, après ça dépend de chaque scénario. Entraîne toi le plus possible sur des shots à moins de 100 mètres pour le moment.

Voici la position plus en détail :

Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-06%2021-19-05-54%20kieffer%20(Small)
Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-06%2021-18-59-21%20kieffer%20real%20(Small)


Lyneus :

A mon avis un autre membre important en match, le sniper. C'est toi qui nous spottera les cibles la plupart du temps, en étant sur la grue on a vraiment un champ de vue énorme, donc le moindre ennemi je veux que tu le spottes, même si tu vois que sa couille gauche dépasser, spottes!

Quand t'as plus d'ammos tu te suicides, pas d'autres choix envisageables, alors entraîne toi.

Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-06%2021-22-04-32%20lyneus%20(Small)
Topic Match - Page 2 BF2%202007-04-06%2021-21-59-39%20lyneus%20real%20(Small)




Attaque :

Squad 1 : KiVeR, Kieffer, HysterX
Squad 2 : Shad, Tomcat, Lyneus, Haagentie, Wolferine, Naash (en fonction du nombre de, joueurs pour le match)

Je ne vais pas m'attarder sur l'attaque vu le temps que j'ai mis sur la défense, mais pour le moment je pense qu'attaquer la lbn street pendant que je mettes un rally point dans la zone de désertion.

Aussi, je pense qu'au début, étant officier, je prendrai le bateau avec KiVeR et Kieffer (groupe 1) pour mettre mon rally point pendant que le groupe 2 utilise le little bird (besoin d'un BON pilote).

Pour le groupe 2, vous vous posez à l'Ouest près de la Mosquée, sur le toit juste à côté (j'insiste sur le toit, c'est très important). Shad devra rester en vie sur ce toit, avec un Médic (classes à définir, ce ne sont pas les mêmes qu'en défense), pendant que son groupe attaque la Mosquée.

Une fois qu'on a les 2, soit les 2 squads fusionnent, soit elles restent comme elles sont (en fonction de la possibilité ou non d'avoir un kit d'officier) et tout le monde rush sur Construction. Ensuite on tient le construction, on prend des positions, on communique, et on utilise le ticket bleed pour les descendre jusqu'à 0.

Remarques / Mémo :

>Merci à Lyneus et Com_kieffer de s'entraîner un minimum dans leurs rôles avant le match, car vous avez beaucoup d'importance (c'est pas que les autres en ont pas, vu qu'on forme une team et que tout le monde a son propre rôle, c'est juste que vos classes/positions sont d'une importance non négligeable sur cette map).

>Les ricains possèdent un little bird et deux bateaux

>Voir le temps pour que la team entière se mette en position en brieffing

>Voir le temps pour requester et envoyer une supplie à Kieffer, en prenant en compte la demande du SL puis la réponse du cmdr, sans oublier le temps de chute de la caisse.

>Voir les problèmes divers au niveau des positions.

>Il se peut qu'un ou deux joueurs ne jouent pas par manque d'effectif dans la team adverse, vous êtres prévenus. Merci d'indiquer si vous êtres présent ou pas le Vendredi 20 Avril. Si tout le monde est là on s'arrangera pour faire jouer tout le monde. Si jamais vous n'avez pas lu le brieffing et que vous ne connaissez pas votre position vous serez prioritaire pour ne pas jouer ce match.

>Si jamais on perd les 2 premiers points, on se replie sur Construction avec une défense en acier, et le groupe KiVeR / haagentie qui a pour objectif de recapper la Mosquée, en contournant le plus possible. Désolé pour le manque de précision atm mais la défense sur les 2 premiers points c'est déjà un gros morceau, alors on va essayer de les garder.

/OUT


Dernière édition par le Mer 18 Avr 2007, 10:37, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptySam 07 Avr 2007, 07:13

Ok pour moi pour le 20 avril.
Si tu me taskes seul pour défendre la position nord à partir de la maison (gauche mosquée) confirme moi si je reste en medic ou si je passe en soutien.Pour le reste ca me parait plutot pas mal.
Petite remarque:Ce que tu as dit à Lyneus pour le spotting est à mon sens valable pour toute l'équipe (firing and reporting).
On forme 2 groupes? 4+4 ou 5+3?
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptySam 07 Avr 2007, 07:22

Tu restes seul dans la maison et tu attends que les ennemis soient dans la cap zone pour commencer à faire quelque chose! Bien sûr si t'es sûr de ne pas râter ton coup tu pourras tirer par les fenêtres, ou au pire monter sur le toit, je veux pas non plus que tu restes là dedans pendant tout un round.

Mais tu devras aussi me soigner ainsi que Shad et Tomcat (donc médic oui) après chaque waves, on se débrouillera pour te rejoindre, je suis dans la cap zone moi, et Shad et Tom ne sont vraiment pas loin Smile

Pour les groupes, à part KiVeR / Haagentie qui travailleront ensemble en défense, aucun autre groupe ne sera crée pour le moment, tout simplement pour la bonne raison que je souhaite couvrir un maximum de zone et que nous ne sommes pas beaucoup (surtout s'ils peuvent pas mettre 8 joueurs).

Bien sur le spot est recommandé pour tout le monde (évitez le spam comm, que ce soit in game ou sur TS, même si je me doute que pour un prochain match ça sera bouché de ce côté là), mais Lyneus aura une vue sur quasi toute la map, donc si jamais une poignée de gars nous a échappé, il sera là pour ça!
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptySam 07 Avr 2007, 10:24

Si j'etais US, je profiterais de la zone de desertion ! En effet ils peuvent nous contourné par le park (voir par market mais c'est moi intéressent) et cela sans aucun problême ou presque (Seul le manque de rush pourrait leur poser probleme car il faut qu'il soit à 90% plein environ pour avoir 4/5s de rabe!)

Je pense que Lyneus voit bien ces endroits de la grue... A vérifier!
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Wolferine
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptySam 07 Avr 2007, 11:42

ok,on se fait un petit training avant le 20 avril sur cette carte en suivant tes instructions?
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptySam 07 Avr 2007, 13:56

Shad s'occupera justement de park à partir de sa position, il est pas là pour rien!

Et sinon oui on trainera quelques jours avant, voir (si les joueurs ne peuvent pas se réunir) 30 minutes avant le début du match, à 20H30. D'ailleurs c'est sûr , le match commence à 21H donc on fait un petit brief / récapitulatif des positions et actions avant le début du match.

Et pour Lyneus ça sera un peu chaud de s'occuper des troupes ennemies une fois dans la ville, il faudra vraiment qu'il joue rapidement pour faire du kill. Par contre je crois que Tom est bien placé pour aider Shad si jamais son côté se fait déborder.
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MessageSujet: Re: Topic Match   Topic Match - Page 2 EmptyDim 08 Avr 2007, 14:20

Position de haagentie / KiVeR updatée, merci Kieffer.
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